Programování
xdeltaGUI
Tak jsem se trochu nudil a stvořil jsem jednoduché grafické rozhraní pro nástroj na tvorbu patch souborů, které můžete potkat např. při změně titulků ve videu, kdy se přechází z v1 na v2.
Verze
xdeltaGUI 1.0.0
Grafické rozhraní naprogramováno v C# za použití technologie NetFramework 4.0.
Já, programování a x64
Jistě jste si někteří z vás pokládali otázku, proč nevydám některé své programy i pro platformu x64 a jedu pouze x86. Vždyť u C# stačí změnit výstup na x64 a je to! Žádný problém, ne? Problém to vážně není, stačí opravdu změnit výstup na x64 a zkompilovat kód, ale není to tak jednoduché jak se zdá.
Zde mám pár důvodů:
1) Primárně své databázové aplikace využívám na Win7 32bit.
2) API pro komunikaci s Win je v rozhraní x86.
3) Některé externí dll knihovny (3tích stran) jsou pouze v platformě x86.
4) Musel bych jet zdvojené zdrojové kódy speciálně upravené pro x64 a druhé pro x86.
5) Osobně si myslím, že je to zbytečnost.
Neproste mě, abych uvolnil zdrojové kódy, abyste si to sami mohli zkompilovat do x64. Zdrojové kódy v zásadě nezvěřejňuju. Toť asi vše pro ujasnění…
iWapanese
Tímto veřejně ukončuju vývoj svého slovníku iWapanese. Avšak nezoufejte, lokální aplikaci jsem předělal do webového rozhraní, kterou nyní můžete najít na adrese wapanese.akihabara.cz. Děkuji za pozornost.
AniSub critical bug
I disabled all version of AniSub. I am very sorry, but I found critical bug in my program, which causes heavy load to AniDB. Now I have been working to repair this bug.
Edit: Now I have been testing new version of AniSub (v54), so there isnt any new version for download yet.
Edit: While I was testing new version of AniSub, I have got ban. So now Im waiting for unban from AniDB…
Edit: I have got unban. Yay! Lets testing new version… Just wait!




