{Benda_11} Rotating Header Image

Fuwa Fuwa Time – 2D && 3D

Ne, nebojte další srovnávání mezi 2D a 3D světem se nekoná. Chtěl bych trochu rozebrat sci-fi z pohledu otaku, které se může stát reálnou věcí. Záleží jenom na tom, jak to vše celé budeme schopni akceptovat. Asi je každému známo, že svět ve kterém žije naše Já, je 3D světem. A zábava, pro kterou jsme stvořeni, je zábava 2D světa. Jenomže zůstal náš oblíbený a všemi opěvovaný 2D svět opravdu tím 2D světem? Jaký je v dnešní době rozdíl mezi 2D a 3D? Ironicky řečeno, že skoro žádný… Pouze rozdíl v jedné číslici.

3D svět

Tento svět je nám znám jako svět plného utrpení… Svět ve kterém skoro nerealisticky fungují fyzikální zákony, které každý nenávidí… A taky je to svět, který bohužel musíme brát takový jaký je. Svět plný obtíží, strastiplných překážek, ale taky plný radosti, smutku, lásky a štěstí… I když s tím nic nenaděláme, tak je to určitý časoprostor, ze kterého pro každého z nás je vymezena určitá pevně daná mez, kterou nikdo nemůže více překročit. Ano smrt…

2D svět
Zato 2D svět je plný falešných emocí, falešného štěstí a taky falešné naděje, které nám den co den dává… Svět který někdo vymyslel. Je striktně dán a sebemenší změnu může udělat jen sám autor. Ano, je to svět nekonečných možností, který si sami můžeme upravovat, měnit dle libosti a vytvářet nespočet, na první pohled, nereálných věcí. A čas…? To je jen irelevantní míra, která na celé dílo nemá vliv.

2D svět – 1. dimenze
Jako první bod toho všeho dění v tomto světě je tištěný materiál. Ano, jedná se o knihy. Byli tu jako první. Bez obrázků se spousty nudně usínajícího textu; které se postupem času vypracovali, pro nás známé v lepším tvaru, jako light novel – neboli česky řečeno novely. Kdo dával při hodině českého jazyku pozor, tak si hned vybaví, že novela se označuje typickým charakterem, ve které se vyskytuje maximálně kolem 10ti postav a příběh není nikterak dlouhý.

2D svět – 2. dimenze
Co s knihou, která je dvakrát tolik tlustá než bible. Zahodit? Ale ne, nejsme barbaři. Co takhle ji převést do přijatelné obrázkové formy…? Komix? Manga? Proč ne, že jo? Kdyby jsme byli hodně potěšilý, tak obrázkové formy jsou tu s námi jak je lidstvo staré. Nákresy na zdech jeskyní, obrázková písma a nebo také obrazy… Manga má hodně starý původ a v počátcích taky nevypadala, tak jak ji známe dnes. Styl kresby neměl hodně daleko od Walta Disneyho a vůbec bych se nedivil, kdybych našel starou japonskou čórku kačera Donalda.

2D svět – 3. dimenze
Anime… V prvopočátcích bylo černobílé a na kratičkou ukázku se náklady vyšplhali do nezávratných výšin. A časová náročnost nebyla pouze týden v dnešní době, kdy stačí udělat pár tahů na klíčové snímky a počítač vám do-utvoří zbytek. Proto z těch dob minulých se moc kousků anime nevytvořilo a to co se nám dochovalo, každý bere jako nevšední raritu pro pobavení sebe a svého okolí. Za jedno necelé století animace dosáhla snad svého maxima, že už to snad ani dál nejde, ale nikdy neříkejme nikdy. Už dávno se myslelo, že s animací to dál víc nejde. A co se stalo…? Novější technologie, novější postupy při kreslení a taky více se pohybujících detailů, které bohužel dnes bereme jako samozřejmost. Kdo ví, třeba za pár let se na dnešní pohled na anime budeme dívat úplně na něco jiného. A s posměškem tomu řekneme oldschool.

2D svět – 4. dimenze
3D real stuff. Ano objevují se na scéně první fetišistické věci, který je každý maniak do anime a mangy schopen sbírat. Jedná se o plakáty, postavičky, skládanky, ale taky i knížky mang.

2D svět – 5. dimenze
A co víc? V oblasti výpočetní techniky nastává tzv. boom. Rozmach počítačů, ale taky i hráčských konzolí, které jsou většinou levnější než samotný počítač. Nastává zlatá éra anime, mangy, ale i taky konzolových her. Éra „mediálních dětí“, které jsou taky nazývány slovem „otaku“ (v té době ještě tento výraz neměl žádný hanlivý význam).

2D svět – 6. dimenze
S průlomem ve výpočetní technice nastává i průlom v animaci a taky první pokusy o anime kreslené za pomocí CGI. Je to nezvyk a je ho málo, každý chce zpět nádherně kreslené anime a ne kdejakou 3D blitku násilně zakomponovanou do 2D prostředí.

2D svět – 7. dimenze
Sice hodně let uplynulo od vyskytnutí slova otaku, ale to nemění nic na věci, že se objevuje na scéně nový 3D real stuff, který může rozšířit vaši sbírku. VHS, DVD, Blue-ray, povlečení, ale taky postavičky v reálné velikosti, polštáře, auta, nákupní tašky, průvodce, hry a spoustu dalších věcí zasahujících do našeho 3D světa.

2D svět – 8. dimenze
Máme za sebou 6 základních dimenzí pro určení 2D časoprostoru a 7 dimenzi pro určení místa, ve kterém žijeme. Potřebujeme ještě 8 dimenzi pro určení jiné dimenze? Vývoj elektroniky letí neskutečně dopředu a letos v létě byla odhalena prozatím nejdokonalejší technologie pro vytvoření prostorového obrazu. Ano mám namysli 3D televize bez použití brýlí a také technologie pro promítání prostorového obrazu – viz live koncert Hatsune Miku.

Ale co se stane s anime? Potřebujeme 3D anime, které nám bude nádherně vystupovat do prostoru? Opravdu se touhle cestou vydají animátorská studia? Chceme to? Jak se začneme tvářit na klasické 2D anime, potom až nastoupí 3D anime. Je to opravdu něco, co by jsme měli prosazovat a zavrhnout vše předešlé? A vlastně vůbec potřebujeme 7. dimenzi? To nám nestačí 6 základních? Neříkejte snad, že potřebujete, aby na vás někdo ukazoval prstem a říkal si to je on. To je on, co neumí žít svůj život a radši podlehl citům nereálné postavy.

Těžko říct… Ale což ať tak nebo tak, je vhodné se připravit na další éru anime, která se prozatím může zdá jen jako science-fiction. Ale kdo ví? Třeba se tak jednou opravdu stane. Proto si užívejme dosytosti 2D světa, tak jak ho známe teď. A i když se může zdát být nudný, ideály přehnaný a všelijak dokola se opakující, tak nesmíme zapomínat na to dobré co nás ve 2D světě potkalo.

Podobné články:

  1. Fuwa Fuwa Time – Anime – Duben 2010
  2. Fuwa Fuwa Time – 50ti denní otaku
  3. Fuwa Fuwa Time – Podzimní čas
  4. Fuwa Fuwa Time – DVD v prodeji
  5. Fuwa Fuwa Time – Daicon
NejhoršíUjde toPrůměrSkvěléNejlepší
Loading ... Loading ...

2 komentářů

  1. avatar Gurthfin napsal:

    Viem, ze sa to netyka clanku a nechcem rypat, ale neda mi to. Svet v ktorom zijeme je 4D; sam si to napisal – casopriestor, cas je stvrta dimenzia len nejako nechapem, preco to len minimum ludi zohladnuje. Ved zit v 3D by znamenalo, ze vec na tom istom mieste by mala ostat taka ista, ale to nejde, lebo cas ju ovplyvnuje. Bohuzial zijeme v uzavretom svete, takze cas v nasich zivotoch ako dimenziu, iny rozmer nevnimame, ale skatulkovat ludstvo do 3D mi pripada ako robit z nas nesmrtelnych alebo neschopnych uvedomit si aj dalsie aspekty nasho zitia(Nemyslim tym tento clanok, to by znelo urazlivo, ale obecne povedomie).

  2. avatar Benda_11 napsal:

    Mno obecně vzato, kdybych měl počítat i další dimenze, které s 3D souvisí, tak ji je kolem 12 (teď přesně nevím). Základní 3 + další. Čas je jedna z nich. Takže pro obyčejný mozeček, je dobrý použít zažitý termín 3D, než hlouběji zasahovat do zákonů fyziky, které stejně nikdo nepochopí.

    Jinak na článek udělám pokračování, jelikož tohle byla jen taková omáčka okolo a pořádně jsem se nedostal k jádru problému o otaku, který jsem chtěl naznačit. Sice na konci pokládám spoustu otázek, ale vzápětí na otázku odpovídám zase otázkou. Proto jsem si řekl, aby to nebylo tak dlouhé, že to rozdělím na pokračování.

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

*

Můžete používat následující HTML značky a atributy: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>